ゲーム機本体

ファミコンとディスクシステム、スーパーファミコン、ゲームボーイ、メガドライブなど往年の名機から、ちょっとだけエミュレーターまで、Geek Oyajiがゲーム機本体の歴史や特徴、実機レビューを交えて紹介します。

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外せないファミコンの相棒、ディスクシステム実機を購入

ファミコンのディスクシステム実機(初期型+RAMアダプタ)をメルカリで8,600円で購入し、ニューファミコンで動作を確認。後期型の相場、ゴムベルト交換・ヘッド調整済みを選ぶ理由、電池とACアダプタ、接続手順まで。
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ファミコン実機を購入:ニューファミコン導入メモ

※本記事は「スーパーファミコン実機を購入:ブログ検証用の環境構築メモ」の姉妹編です。接続方法などの紹介は省略しています。ファミコン実機を購入した理由基本方針はスーファミの時と同じです。ブログの信頼性と再現性を高めるため、そして“本物に触れて...
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ゲームセンターが我が家に来た日「ファミリーコンピュータ」

1983年発売のファミリーコンピュータは、なぜ家庭にアーケードを実現できたのか。十字キーの標準化、価格戦略、ディスクシステム、普及台数、代表的ソフトなどを解説。
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スーパーファミコン実機を購入:ブログ検証用の環境構築メモ

スーファミ実機をメルカリで4,000円(整備済み)で購入。駿河屋・ブックオフ・ヤフオクの中古相場、コンポジット出力をキャプチャボックス経由でHDMIモニターにつなぐ手順、スクリーンショットの撮り方までまとめました。
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16ビット戦争の勝者「スーパーファミコン」

1990年発売のスーパーファミコン(スーファミ)は、なぜ後発でPCエンジン・メガドライブに勝てたのか。Mode 7と拡張チップ(DSP-1・スーパーFX・SA-1)、DQ・FF・ストII、価格改定から振り返ります。発売日・価格・CPUの基本スペック表つき。